သင့်ကလေးအဟောင်းတွေ, သင်္ချာကိုပိုပြီးရှုပ်ထွေးရရှိသွားတဲ့ရရှိသွားတဲ့အဖြစ်ရှိမယ့်ဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်အနုတ်ထက်သင်္ချာမှအများကြီးပိုရဲ့။ သင့်ကလေး၏သင်္ချာသင်ယူမှုကိုအထောက်အကူပြုကူညီနိုင်ရန်အတွက်ဒီမှာသုညမှ addend ကနေသင်္ချာသဘောတရားနှင့်အသုံးအနှုန်းများမှာအမြန်ကြည့်ပါတယ်။
တစ်ဦးကမှ Z ကိုကနေသင်္ချာဆိုင်ရာသတ်မှတ်ချက်များကို
တစ်ဦးက addend အဘို့ဖြစ်၏။ တစ်ဦး addend တစ်ခုထို့အပြင်ပြဿနာအတွက်ကဆက်ပြောသည်မည်ဖြစ်ကြောင်းနံပါတ်များတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။
ထိုပြဿနာကို 3 + = 8 5 ခုနှစ်တွင်, 3 နှင့် 5 addends ဖြစ်ကြသည်။
B ကိုကွင်းခတ်အဘို့ဖြစ်၏။ ကွင်းများဖြစ်ကြ [နဲ့] သင်္ကေတ။ သင့်ကလေးသည်ထိုပြဿနာကိုဖြေရှင်းနိုင်မှစစ်ဆင်ရေး၏မှန်ကန်သောအမိန့်ဖြတ်သန်းသွားပါလိမ့်မယ်ဒါကြောင့်သူတို့ကရှုပ်ထွေးညီမျှခြင်းတဖဲ့ကိုထေမိရန်အသုံးပြုကြသည်။
ကို C Cardinal number အဘို့ဖြစ်၏။ လူအတော်များများ Cardinal number နှင့် ORDINAL နံပါတ်များကိုရှုပ်ထွေးရ။ Cardinal နံပါတ်များကိုရေတွက်ခြင်းအတွက်အသုံးပြုကြသည်အရေအတွက်ကစကားများသို့မဟုတ်ကိန်းဂဏန်းဖြစ်ကြသည်။ (1, 2, 3 သို့မဟုတ်တဦးတည်း, နှစ်, သုံး) ။
: D Doubles အချက်အလက်များအဘို့ဖြစ်၏။ သင့်ကလေးထို့အပြင်နှင့်မြှောက်အချက်အလက်များလေ့လာသင်ယူရန်အဘို့အအချက်အလက်များအရေးကြီးသောလမ်းအတွက်ဖြစ်ကြောင်းနှစ်ဆတိုး။ နံပါတ်ထိုကဲ့သို့သော 8 + 8 = 16 သို့မဟုတ် 8 x ကို 8 = 64 အဖြစ်ထည့်သွင်းသို့မဟုတ်သူ့ဟာသူများပြားစေသောအခါနှစ်ဆအချက်ဖြစ်ပါသည်။
E ကိုညီမျှခြင်းအဘို့ဖြစ်၏။ တစ်ခုညီမျှခြင်းအနည်းဆုံးတန်းတူနိမိတ်လက္ခဏာကြောင့်ရှိပါတယ်တဲ့သင်္ချာဝါကျဖြစ်ပါတယ်။ ညီမျှခြင်းရိုးရှင်းသောများအပြင်ပြဿနာတွေသို့မဟုတ်ရှုပ်ထွေး algebra စာကြောင်းများရှိနိုင်ပါသည်။
F ကိုတကယ်တော့မိသားစုများအဘို့ဖြစ်၏ ,. တကယ်တော့မိသားစုများတစ်ဦးသင်္ချာစစ်ဆင်ရေးနှင့်သူတို့အတူတကွဖန်တီးနိုင်ညီမျှခြင်းမှတဆင့်အချင်းချင်းနှင့်ပတ်သက်သောဖြစ်ကြောင်းနံပါတ်များကိုအစုတခုရှိပါတယ်။
အသေးစိတ်သိရှိလိုပါကတွေ့: အဆိုပါအဖြစ်မှန်မိသားစုတွေ့ဆုံ။
, G ဂျီသြမေတြီအဘို့ဖြစ်၏။ ဂျီသြမေတြီ 2D ပုံစံမျိုးစုံနှင့် 3D ကိန်းဂဏန်းများလေ့လာနေသည်ဟုသင်္ချာ၏ဌာနခွဲဖြစ်ပါသည်။ သင့်ကလေးကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးသင်္ချာသိတော့အဖြစ်, ဂျီသြမေတြီကသူသင်ယူဘာအတွက်ပိုကြီးအခန်းကဏ္ဍပါလိမ့်မယ်။
H ကို hypotenuse အဘို့ဖြစ်၏။ အဆိုပါ hypotenuse တစ်ဦးလက်ျာဘက်တြိဂံ၏အရှည်ကြာဆုံးခြမ်း, 90 ဒီဂရီထောင့်ဆန့်ကျင်ဘက်သောဘေးထွက်ဖြစ်ပါတယ်။
ငါအသင်္ချေအဘို့ဖြစ်၏။ Infinity ဟာဘေးတိုက်ရှစ်သင်္ကေတဖြင့်ကိုယ်စားပြုကြောင်းကို "နံပါတျ" ဖြစ်ပါသည်:? ။ ဒါဟာထက်ပိုကြီးင်နှင့်မည်သည့်အစစ်အမှန်အရေအတွက်ကထက်ပိုမိုတဲ့ပမာဏရှိပါတယ်။ မည်သည့်စစ်မှန်သောအနုတ်လက္ခဏာအရေအတွက်ကထက်ပိုကြီးတဲ့အရာအနုတ်လက္ခဏာသင်္ချေလည်းရှိပါတယ်။
J ကိုမျှတမှုအဘို့ဖြစ်၏။ သူအမှားတစ်ခုခုပြုမိသည့်အခါသင့်ကလေးတစ်ဦးဆင်ခြေဆင်လက်သကဲ့သို့သင်တို့ပေးသည်သောအရာကိုသကဲ့သို့သင်တို့မျှတမှုစဉ်းစားနိုင်ပေမဲ့, သင်္ချာအတွက်မျှတမှုတစ်သင်္ချာနိဂုံးချုပ်မှန်ကန်သောကြောင်းကိုသက်သေထူမယ့်ထုတ်ပြန်ချက်ဖြစ်ပါတယ်။ မျှတမှုများအားဖြင့်ဂျီသြမေတြီအတွက် theorems သက်သေအတွက်အသုံးပြုကြသည်။
K သည် key ကို sequence ကိုအဘို့ဖြစ်၏။ တစ်ဦးက key ကို sequence ကိုကအသံအဖြစ်နီးပါးအဖြစ်စိတ်လှုပ်ရှားစရာတော့မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါဟာရိုးရှင်းစွာတစ်ဂဏန်းတွက်စက်သို့နှင့်အဘယ်သို့ဆိုင်နိုင်ရန်အတွက်ထားရန်အဘယ်အရာကိုများလမ်းညွန်ပါတယ်။ နံပါတ်များနှင့်အဓိကသင်္ကေတနည်းနည်းစတုဂံအတွင်း၌ရေးဆွဲနေကြပါတယ်။
L ကိုအနည်းဆုံးဘုံပိုင်းခြေသို့မဟုတ်မျိုးစုံအဘို့ဖြစ်၏။ အနည်းဆုံးဘုံပိုင်းခြေနှင့်အနည်းဆုံးဘုံမြှောက်လဒ် related နေကြသည်။ အနည်းဆုံးဘုံဆတိုးကိန်းနှစ်ခုနံပါတ်များကိုအညီအမျှပိုင်းခွဲနိုင်သည့်သို့အသေးဆုံးအပြုသဘောမြေတပြင်လုံးအရေအတွက်ဖြစ်ပါတယ်။ အနည်းဆုံးဘုံပိုင်းခြေနှစ်ခုပေးထားပိုငျး၏အောက်ဆုံးနံပါတ် (ပိုင်းခြေ) ဝေမျှသောအသေးဆုံးအနည်းဆုံးဘုံဆတိုးကိန်းဖြစ်ပါတယ်။
M ကယုတ်, mode နဲ့ပျမ်းမျှအဘို့ဖြစ်၏။ ဒါကြောင့်သင်္ချာမှလာသောအခါအချို့သောအကြောင်းပြချက်များအတွက်, ဤသုံးပါးသဘောတရားများစွာကိုလေးတွေတက် trip ။
ယုတ်နံပါတ်များကိုအစုတခု၏ပျမ်းမျှဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါ mode ကိုနံပါတ်တစ်စာရင်းထဲတွင်အများဆုံးတက်ပြသသောအရေအတွက်ဖြစ်ပါတယ်။
အဆိုပါပျမ်းမျှအတိအကျနံပါတ်များ၏ကျန်တစ်ဝက်နေသောအောက်တွင်ဖော်ပြထားသောနှင့်အတိအကျနံပါတ်များ၏ကျန်တစ်ဝက်နေသောအထက်နံပါတ်များကိုအစုတခုထဲမှာအရေအတွက်ဖြစ်ပါတယ်။ အခြေခံအားဖြင့်ကစာရင်း၏အလယ်ပါပဲ။
N ကိုအသိုက်ကွင်းအဘို့ဖြစ်၏။ အသိုက်ကွင်းရုရှား nesting များနမူနာအရုပ်နဲ့တူအခြားအကွင်း, အတွင်းပိုင်းကွင်း၏အစုံရှိပါတယ်။ ကွင်း၏အတွင်းအစု - ဒါဟာသင့်ကလေးကိုပထမဦးဆုံးအဖြေရှင်းပေးဖို့ရာညီမျှခြင်းသိစေရန်လမ်းပါပဲ။
အိုအမိန့်တစ်စုံအဘို့ဖြစ်၏။ တစ်ခုကအမိန့်တစ်စုံဂရပ်ကိုသြဒီနိတ်အစုတခု (x, y) နဲ့တူထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။
x ကပထမဦးဆုံးနံပါတ်နှင့် y ကအမြဲတမ်းဒုတိယဖြစ်ပါသည်အမြဲဖြစ်ပါတယ်။
P ကိုအပြိုင်အဘို့ဖြစ်၏။ ။ သင်သည်သူတို့ဘယ်တော့မှအစဉ်အမြဲဖြည့်ဆည်းဆိုလိုတာကဘုံမမှတ်ကြနှစ်ဦးစလုံး၏အပြိုင်လိုင်းများနှင့်အပြိုင်လေယာဉ်, ရှိနိုင်ပါသည်။
မေးလဒ်အဘို့ဖြစ်၏။ အဆိုပါလဒ်ကွဲပြားခြင်းပြဿနာအဖြေဖြစ်ပါတယ်။
R ကိုအကြွင်းအဘို့ဖြစ်၏။ အရေအတွက်ကအညီအမျှပိုင်းခွဲမရနိုငျပါလျှင်တစ်ဦးကကျန်ရှိသောကွဲပြားခြင်းပြဿနာအတွက်ကျော်ကျန်ကြွင်းရစ်သောပမာဏဖြစ်သည်။
S ကဖြေရှင်းခြင်းနှင့်ဖြေရှင်းချက်အဘို့ဖြစ်၏။ ထိုပြဿနာကိုမှအဖြေကွက်လပ်ဖြည်သောအဖြေဖြစ်ပါတယ်။ ရိုးရှင်းတဲ့သင်္ချာမှာတော့ကညီမျှသည်နိမိတ်လက္ခဏာကိုအရေအတွက်ကိုပါပဲ။ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသင်္ချာအတွက်ကြောင့်မသိရ variable ကို (s) ကို၏တန်ဖိုးပါပဲ။ သင့်ကလေးသည်ဤညီမျှခြင်းအတွက်က x အဘို့ဖြေရှင်းလျှင်ဥပမာ, 2x + 5 = 15, ဖြေရှင်းချက် 5, သို့မဟုတ် x ရဲ့တန်ဖိုးကိုဖြစ်ပါတယ်။
စည်းကမ်းချက်များကိုစည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်များအပြင်နိမိတ်လက္ခဏာ, အနှုတ်လက္ခဏာသက်သေသို့မဟုတ်ကော်မာကွဲကွာနေကြသည့်ညီမျှခြင်း၏နံပါတ်များသို့မဟုတ်အစိတ်အပိုင်းများဖြစ်ကြသည် T-ဖြစ်ပါတယ်။ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအသိုက်ကွင်းအတွင်းမှတစ်ညီမျှခြင်းမှဖြေရှင်းချက်နိုင်ပါတယ်။
ဦးမသိသောအဘို့ဖြစ်၏။ သင့်ကလေးကိုရှုပ်ထွေးပြီးသင်္ချာပြဿနာပေါ်အလုပ်လုပ်သောအခါ, variable တွေကို၏တစ်ခါတစ်ရံတန်ဖိုးများကိုမသိရှိပါ။
V ကို variable ကိုအဘို့ဖြစ်၏။ တစ်ဦးက variable ကိုအမည်မသိတန်ဖိုးကိုအဘို့အတွက်ရပ်တည်ရန်အသုံးပြုသောအက္ခရာဖြစ်ပါသည်။ တန်ဖိုးညီမျှခြင်း၏ကျန်၏ဖြေရှင်းနည်းပေါ် မူတည်. အမျိုးမျိုးကွဲပြားနိုင်သည်ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒါကပါပဲ။
W ကတပြင်လုံးကိုဂဏန်းအဘို့ဖြစ်၏။ မြေတပြင်လုံးနံပါတ်များကိုအပျက်သဘောမဟုတျပါကွောငျးကိန်း (သို့မဟုတ်ကိန်းဂဏန်း) ဖြစ်ကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, 0, 1, 2, 3, etc
X ကို x-ဝင်ရိုးအဘို့ဖြစ်၏။ x-ဝင်ရိုးအရေအတွက်ဂရပ်၏အလျားလိုက် (ကိုဖြတ်ပြီးသွား) လိုင်းဖြစ်ပါတယ်။
Y ကအဆိုပါက y-axis နံပါတ်ဂရပ်၏ (တက်) ဒေါင်လိုက်လိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည် y ကိုဝင်ရိုးအဘို့ဖြစ်၏။
Z ကိုသုညအဘို့ဖြစ်၏။ သုည (0) မျှတန်ဖိုးကိုအတူအရေအတွက်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာမဆိုအရေအတွက်များအတွက်မခံမရပ်ပါဘူးကြောင့်အနုတ်လက္ခဏာမဟုတ်သလိုအပြုသဘောမပါပဲ။